2017-11-06 10:00:24
人工智能取得了革命性的突破,在围棋领域引发的关注正是其快速发展的缩影
让我们把目光投回围棋。这项古老的活动在过去一年中与人工智能之间种种“亲密接触”,正是大势所趋的一个缩影。
比如一日千里的成长速度。2016年3月版本号为“V18”的AlphaGo和李世石对弈时,第四盘曾犯下“业余棋手都不会犯的错误”,人类棋手在第一盘和第五盘也有胜机。但9个月之后,12月底横空出世的V25版AlphaGo“Master”,没有给任何棋手机会,甚至有两盘棋,因为工程师操作失误出现了“滑标”,下错一手后,人工智能仍然获得了胜利。尽管职业高手胡耀宇表示,这60盘都是20秒或30秒一步的快棋,对人工智能肯定有利得多。但大部分职业高手认为,即便人工智能让先人类,取胜仍会很困难。
比如在应用市场的火热。AlphaGo并非唯一涉足围棋的人工智能。活跃在围棋对弈网站野狐上的,还有据传来自腾讯的“绝艺”和“刑天”,它们同样实力非凡,取胜名单中甚至包括古力、柯洁这样的顶级职业棋手。在2016年11月28日农心杯比赛的前夜,绝艺甚至在与韩国第一人朴廷桓的网棋比赛中获得了惊人的五连胜。而在Master现身之后,野狐上又出现了新的人工智能高手“骊龙”。在中国之外,日本的人工智能围棋“DeepZenGo”在1:2输掉了与老将赵治勋九段的“电王战”后,日本又宣布将举办一场新的世界大赛,邀请中国、韩国、日本各一名代表棋手和围棋人工智能角逐冠军。
比如对传统行业的指导和变革。“人机大战”后,顶级职业赛事中,效法AlphaGo的开场布局屡见不鲜,人类高手开始借鉴人工智能的思路。而围棋软件ZEN也在发布了新版本后,被棋友和赛事讲解者们用来判断比赛形势,甚至预测棋手们下一步的着法。胡耀宇表示:“人工智能取得了革命性的突破,未来作为工具软件,可以帮助职业棋手训练,在这方面起到重要的作用。”古力甚至认为,“因为Master的出现,很多我们认为的围棋真理已经被改变”。